エルテラ
今年に入ってからシコシコレートで回してたのですが、相手のガルに打点がある+追い風を絡めることでボルトランドの上からもなんやかんや出来るっていうところが凄く強くてめちゃんこ気に入ってます あと基本受け出しされにくいところもすき
僕はこれまでずっとアローガルーラ軸のPTを使ってきたのですがその時にいつも感じていた「一体の威嚇や鬼火持ちによって機能が停止する恐れがある」という点や「ガルーラ同士による猫ミラーや相手のスカーフ雪崩などによる不確定要素」みたいなところが凄く嫌だったのでそこも今回PTを変えるきっかけになったかと思います
テラキオンというポケモンについてですが、こいつは本当に優秀だと思います 岩/格闘という優秀な攻撃範囲に加えそのS種族値の高さもまさにテラキオンというポケモンの特攻隊的なイメージを後押しする要因になってると思います
僕は長らくインファ雪崩エッジ守る@ラムという構成で回してきたのですが、これは割と正解だったと思います
エッジはワイガを貫通するだけではなく雪崩じゃどうしても耐えられてしまうような場面で相手のちょっと削れたトリルクレセに打ったりしたこともありました 他の候補としては身代わり辺りが挙がりそうですが正直どっちでも良いと思います
持ち物に関しては諸説ありますが僕は優先度的にラム≧ヨプ>>>>珠>>>>その他 みたいな感じだと思ってます ラムは思考停止電磁波ボルトや高速鬼火マン、バレルを黙らせることができ、逆にヨプはガルーラサンダーみたいな並びの前で安心して一発雪崩が打てたりするのが良さだと思います
次にエルフーンについてですが、僕は守るを切って叩き追い風アンコ嘘泣きという構成で使ってました
嘘泣きに関してですが、エルテラを使う上で一番やりずらい相手の初手ボルトランドみたいな並びに対してそこそこCに振ったロトムと一緒に並べて初手ドロポン追い風→嘘泣き10万で綺麗にボルトランドを一匹ずつ処理することができるところが好きです(ドロポン外したり雪崩で怯んだりしたら破綻するから実際はあんま強くない)
あとエルテラにはメガ枠としてゲンガーリザY辺りの特殊ポコが入ってくることが多いのでテラキを落とされた後も嘘泣き熱風とかでテラキが取りこぼした相手を狩るという場面を想定するとそこまでダメな選択肢ではないんじゃないかなぁとは思います
完全にメモと化してしまった
前使ってたの
XY後期にガルーラ入りPTをいろいろ模索してたのですが、その結果やはりガルーラの相方はアローじゃないと多々困る場面があると思ったのでアローガルーラを組み直してみました
個人的に追い風軸のPTは受け要素を排除して崩しに特化した方が強いと思ってるのでバレル以外のポケモン本一発で沈む危険性もあるぐらいの紙耐久+それを抜きにしても十分採用する価値はある高火力のポケモンで揃えてみました
雑な解説
AS陽気ガルーラ:猫捨て身ふいうちけたぐり
テンプレです
ASいじプレートアロー:ブレバフレドラ追い風挑発
アローに限らず高速ポケモンの挑発はめちゃくちゃ強いと思ってます 5thの時かみーゆさんのブログで見た臆病挑発ドランとかも同じような理由でアリだと思ってます
特になし
ASいじスカーフランド:特になし
襷ゲンガー:特になし
(どんどん雑になっていってる)
ゲンガーの採用理由だけ一応言っておくと従来のアローガルーラで一番しんどい(と個人的に思ってる)初手ガルーラミラーに対して鬼火で択を作ることによって圧倒的に有利になれるからです あとゲンガーとガルーラ間の補完性能も好きです ガルド攻めれるだけで横に並べる意味が感じられる #ガルドアンチ
弱かったです
ワンチャンありそうだった奴
ダブルレートシーズン2
1955ptで95位でした まあ悪くはないと思います
次はもっと頑張りたいです
(なんだこの小学生みたいな文章)
アローガルーラ[全国ダブル]
http://4yukino.hatenablog.com/entry/2014/01/16/142427 )に限界を感じていた頃、たまたま構築相談をしていたフォロワーのヘルシールさん(@_6hs)にアローガルーラ入りPTの話を教えてもらいこれは良いのではないかと自分なりにアレンジした形がこれになります
ガルーラ@メガ石
いじAぶっぱH191その他BDS
猫捨て身グロパン噛み砕く
強い
グロパンの枠はアムハンでいいんじゃないかとよく言われましたが僕が遺伝を忘れたまま育成してしまったのと威嚇や鬼火のケアも出来るという点でグロパンを採用しました
Wロトム@眼鏡
控えめHC
10万ドロポンめざ氷シャドボ
シャドボの枠はなんでもいいです 追い風を撒いた後に後ろから投げて一貫を取りましょう
サザンドラ@襷
控えめCS
流星群悪波火炎放射守る
ガルーラが比較的苦手なギルガに強いのと相手の龍ポケを一撃で沈める事が出来るという点で採用しました 火力は無いので基本選出はしなくていいと思います
霊ランドロス@スカーフ
いじAS
地震雪崩蜻蛉エッジ
追い風構築なのに何故スカーフ?と思われるかもしれませんがこいつは主に追い風のターンが切れた後のフィニッシャーとしての役割を持っています このPTは基本的に中速ポケが多いので追い風終了後の事故を防いだりするのにはとても重宝します
ギルガルド@食べ残し
冷静HC
シャドボラスカ身代わりキンシ
クチートとトリパとノオーを殺します おわり
ファイアロー@珠
いじAS
ブレバフレドラ追い風挑発
この構築の鍵です 基本は先発でガルーラと一緒に出して積極的に猫追い風を狙います トリパ対策の挑発は読まれないので強かったです
体感勝率は8~9割くらいじゃないでしょうか 一応レートも1900を突破したりでまぁまぁ強いと思います